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いい感じでスタートできました。 とりあえずどこまでいけるか眼がる

いい感じでスタートできました。 とりあえずどこまでいけるか眼がる ======================================= いい感じでスタートできました。 とりあえずどこまでいけるか眼がる http://ift.tt/1abnmbU January 05, 2018 at 07:54PM

Grasp - JavaScriptの構造を解釈した検索/置換コマンド Grasp - JavaScriptの構造を解釈した検索/置換コマンドの使い方、日本語情報はMOONGIFTでチェック。開発者であればGrepのお世話になることが非常に多いはずです。しかしただ文字列を検索するだけで、細かい部分は正規表現などを使って書かなければなりません。また、探し出した後の編集はエディタで行うことになります。そこで使ってみたいのがGraspです。JavaScriptに特化した、構造を解釈できる検索コマンドです。## G...。MOONGIFTはオープンソース・ソフトウェアを毎日紹介

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Grasp - JavaScriptの構造を解釈した検索/置換コマンド ======================================= Grasp - JavaScriptの構造を解釈した検索/置換コマンド Grasp - JavaScriptの構造を解釈した検索/置換コマンドの使い方、日本語情報はMOONGIFTでチェック。開発者であればGrepのお世話になることが非常に多いはずです。しかしただ文字列を検索するだけで、細かい部分は正規表現などを使って書かなければなりません。また、探し出した後の編集はエディタで行うことになります。そこで使ってみたいのがGraspです。JavaScriptに特化した、構造を解釈できる検索コマンドです。## G...。MOONGIFTはオープンソース・ソフトウェアを毎日紹介 http://ift.tt/1abnmbU January 05, 2018 at 06:58PM

音声入力による生産性の向上は、ざっくり「3倍」くらいのイメージ - 勝間和代が徹底的にマニアックな話をアップするブログ 私は、2009年ごろから継続的に音声入力を試してはやめて繰り返しでしたが、2016年ぐらいから、ようやくキーボードの生産性に追いつくようになりました。 そして2017年に完全に逆転しました。特に、ドラゴンスピーチでは様々な文脈に従って単語を選ぶのが難しかったのが、iOSの音声入力中心にすることによって、前後の文脈から正確な単語を読み取る確率が上がったため、変換ミスがものすごく少なくなったからです。 そのことによって文書作成の能率がどのぐらい上がったのかなと言うことを考えましたが、ざっくりと 3倍 だと感じています。 3倍と言うのは、私がこれまでと同じ時間を原稿や文章の作成に使ったときに、3倍早…

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音声入力による生産性の向上は、ざっくり「3倍」くらいのイメージ - 勝間和代が徹底的にマニアックな話をアップするブログ ======================================= 音声入力による生産性の向上は、ざっくり「3倍」くらいのイメージ - 勝間和代が徹底的にマニアックな話をアップするブログ 私は、2009年ごろから継続的に音声入力を試してはやめて繰り返しでしたが、2016年ぐらいから、ようやくキーボードの生産性に追いつくようになりました。 そして2017年に完全に逆転しました。特に、ドラゴンスピーチでは様々な文脈に従って単語を選ぶのが難しかったのが、iOSの音声入力中心にすることによって、前後の文脈から正確な単語を読み取る確率が上がったため、変換ミスがものすごく少なくなったからです。 そのことによって文書作成の能率がどのぐらい上がったのかなと言うことを考えましたが、ざっくりと 3倍 だと感じています。 3倍と言うのは、私がこれまでと同じ時間を原稿や文章の作成に使ったときに、3倍早… http://ift.tt/1abnmbU January 05, 2018 at 06:57PM

Unityに用意されているサーフェースシェーダープログラムの中身はどうなっているのか Unityを使ってシェーダーを作る方法を学ぶ連載。今回は、Unityに用意されているサーフェースシェーダープログラムの中身を解説する。

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Unityに用意されているサーフェースシェーダープログラムの中身はどうなっているのか ======================================= Unityに用意されているサーフェースシェーダープログラムの中身はどうなっているのか Unityを使ってシェーダーを作る方法を学ぶ連載。今回は、Unityに用意されているサーフェースシェーダープログラムの中身を解説する。 http://ift.tt/1abnmbU January 05, 2018 at 06:55PM

Shift_JIS「もしかして・・・・・・」 UTF-8「私たち……」:キニ速 1:風吹けば名無し:2018/01/03(水) 23:38:43.26ID:zdl6/pdI0.net二人「蜈・繧梧崛繧上▲縺ヲ繧具ス橸シ?シ」3:風吹けば名無し:2018/01/03(水) 23:39:12.64ID:N/R9DTv80.net 草7:風吹けば名無し:2018/01/03(水) 23:39:46.66ID:MvPZI/VE0.net

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Shift_JIS「もしかして・・・・・・」 UTF-8「私たち……」:キニ速 ======================================= Shift_JIS「もしかして・・・・・・」 UTF-8「私たち……」:キニ速 1:風吹けば名無し:2018/01/03(水) 23:38:43.26ID:zdl6/pdI0.net二人「蜈・繧梧崛繧上▲縺ヲ繧具ス橸シ?シ」3:風吹けば名無し:2018/01/03(水) 23:39:12.64ID:N/R9DTv80.net 草7:風吹けば名無し:2018/01/03(水) 23:39:46.66ID:MvPZI/VE0.net http://ift.tt/1abnmbU January 05, 2018 at 06:55PM

SCSKがERPソフト「ProActive E2」新版、画面・帳票の英語表記が可能に | IT Leaders SCSKは2017年12月27日、自社開発のERP(統合基幹業務パッケージ)ソフト「ProActive E2」の新版を発表、同日提供を開始した。新版では、海外拠点での利用時に必要となる「英語表記への対応」や、自社の業務フローや運用ルールに則したプロセスを可能にする「ナビゲーションメニューの機能拡張」をはじめ、システムのTCO低減や業務の生産性向上を支援する機能を強化した。販売目標は、1年間で300社。

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SCSKがERPソフト「ProActive E2」新版、画面・帳票の英語表記が可能に | IT Leaders ======================================= SCSKがERPソフト「ProActive E2」新版、画面・帳票の英語表記が可能に | IT Leaders SCSKは2017年12月27日、自社開発のERP(統合基幹業務パッケージ)ソフト「ProActive E2」の新版を発表、同日提供を開始した。新版では、海外拠点での利用時に必要となる「英語表記への対応」や、自社の業務フローや運用ルールに則したプロセスを可能にする「ナビゲーションメニューの機能拡張」をはじめ、システムのTCO低減や業務の生産性向上を支援する機能を強化した。販売目標は、1年間で300社。 http://ift.tt/1abnmbU January 05, 2018 at 06:54PM

新人達を1ヶ月でガチvimmerにした方法 - Qiita vim以外のエディタでコード書くと私の手は産まれたての子鹿みたいになります。 効率よくコーディングをしてもらうために、新人やvimを学びたい人にvimの研修を実施しています。今回は研修で非常に有効だった内容についてまとめておきます。...

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新人達を1ヶ月でガチvimmerにした方法 - Qiita ======================================= 新人達を1ヶ月でガチvimmerにした方法 - Qiita vim以外のエディタでコード書くと私の手は産まれたての子鹿みたいになります。 効率よくコーディングをしてもらうために、新人やvimを学びたい人にvimの研修を実施しています。今回は研修で非常に有効だった内容についてまとめておきます。... http://ift.tt/1abnmbU January 05, 2018 at 06:53PM