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good read: "知的産業の人材育成の難しさ | degG, Inc." http://feedly.com/k/15POCWM

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1年くらい前に「教えるけど育てない」って話をしたけど最近そうも言ってられなくなった。深刻な状況。 ■仕事内容と要求スキルが具体的な仕事とそうでない仕事. 例えば、僕がやってるゲームの仕事だとだいたい開発現場は以下の3職種に別れる。 ・プランナー ゲームデザイナーとレベルデザイナーとディレクターと ...





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September 09, 2013 at 09:41PM

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