Google+より投稿 09.02.2015 07:35

09.02.2015 07:35

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 前回は床の上にハムスターを配置して、床から落下することなく端で反転させるという処理を実装しました。今回は、その処理の仕上げとしてキャラクターまで透明なGameObjectの影響を受ける問題の修正と、キャラクターがハムスターをつかまえた(接触した)際にハムスターを消す処理を実装していきます。






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February 09, 2015 at 03:35PM

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