ビジュアルプログラミングツールである「Scratch」を使って、プログラミングで何ができるのかを体験してもらう本連載。今回は、スプライトをPCのキーボードで動かす方法や、歩くスピードをランダム(不規則)に変化させる方法、猫を3匹配置して競争させる方法などについて。
22.03.2016 10:06
=======================================
http://ift.tt/1abnmbU
March 22, 2016 at 06:06PM
=======================================
http://ift.tt/1abnmbU
March 22, 2016 at 06:06PM
コメント
コメントを投稿