VR・AR元年 拡張する市場 - 日本経済新聞 仮想現実(VR)や拡張現実(AR)を使ったゲームが話題となり、今年は「VR・AR元年」として株式市場の関心を集めている。用途はものづくりなどにも広がり、市場規模の拡大も見込まれる。装置やサービスの普
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September 25, 2016 at 04:38PM
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