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カグア!Google Analytics 活用塾:事例や使い方 |
エアコンの買い替えで調べるサイズは室内と室外機と壁の中 |
https://www.kagua.biz/report/troubled-air-conditioning.html
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買い替え |
2020-12-31 21:00:16 |
js |
JavaScriptタグが付けられた新着投稿 - Qiita |
[連載]スーパーマリオ的なゲームをjavascriptで作ってみる 初級編 〜6章〜 テキがいてこそ |
https://qiita.com/hockeyarchitecture/items/9d9680422b4ecce9e410
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連載スーパーマリオ的なゲームをjavascriptで作ってみる初級編章テキがいてこそ本連載についてプログラミング初心者がスーパーマリオ的なゲームを作成するのに情報をまとめたものです不明点や不備あれば、なんでもコメントいただけると大変嬉しいですより良いものにしたいので一番最初の連載はこちらから確認お願いしますゲームイメージ目次章準備する章簡単なページ作ってみる章画像を動かしてみる本章の概要やっぱりゲームといえば、主人公以上に重要な役割を担うと言っても過言ではないのが敵の存在ですよねってことで、クボーを登場させたいと思います本章の内容は大きくステップですそのとりあえず登場させるの巻そのあったたらだめよの巻そのジャンプで踏みつければOKの巻その増殖させようの巻各ステップごとに実際のソースをQiita上に記載しています上記と同じくソースの実態を保存しているgitのリポジトリも記載していますリンクにアクセスして実際のソースをダウンロードすることができますぜひダウンロードして動かしながら試してみてくださいそのとりあえず登場させるの巻ゴールとりあえず動く敵クボーを登場させる前提画像は作っておく必要があります着地判定や、ブロックから落ちたら自由落下する部分などは、既存ロジックを流用して実現しますやること敵クボーの画像ファイルを作成し、配置します参考ドッド絵を作成する敵の位置を算出します敵の画像を描画しますサンプルソースでは以下のファイル構成としています└┬ーsrcー│└ーimages┬ーcharacterー└ーcharacterーbasepng└ーgroundー実装内容indexjs省略敵の情報のパラメータ宣言amp初期化varenemyXvarenemyYvarenemyIsJumptruevarenemyVy省略画面を更新する関数を定義繰り返しここの処理が実行されるfunctionupdate画面全体をクリアctxclearRectアップデート後の敵の座標varupdatedEnemyXenemyXvarupdatedEnemyYenemyY敵は左に固定の速度で移動するようにするupdatedEnemyXupdatedEnemyX敵の場合にも、主人公の場合と同様にジャンプか否かで分岐ifenemyIsJumpジャンプ中は敵の速度分だけ追加するupdatedEnemyYenemyYenemyVy速度を固定分だけ増加させるenemyVyenemyVyブロックを取得するconstblockTargetIsOngetBlockTargetIsOnenemyXenemyYupdatedEnemyXupdatedEnemyYブロックが取得できた場合には、そのブロックの上に立っているよう見えるように着地させるifblockTargetIsOnnullupdatedEnemyYblockTargetIsOnyenemyIsJumpfalseelseブロックの上にいなければジャンプ中の扱いとして初期速度で落下するようにするifgetBlockTargetIsOnenemyXenemyYupdatedEnemyXupdatedEnemyYnullenemyIsJumptrueenemyVy算出した結果に変更するenemyXupdatedEnemyXenemyYupdatedEnemyY敵の画像を表示varenemyImagenewImageenemyImagesrcimagescharacterbasepngctxdrawImageenemyImageenemyXenemyY省略※実際のソースコードはこちらからダウンロードできます説明主人公の座標算出のために行っていることとほぼ同じことを実施してあげればOKですキー入力による制御がないため、固定で左方向に移動するampampブロックの境でも進んでそのまま落下するものとしていますだいぶ煩雑になってきてしまいましたね、、本当はメソッド切り出しとかすべきなのですが本章ではこのまま進んでしまいますとりあえず、敵クボーが動く状態までで、当たり判定はそので行いますCodePenのサンプルSeethePenmariogametutorialbytakutakuonCodePenそのあったたらだめよの巻ゴール敵クボーにあたったら、ゲームオーバーとなるようにする前提あたり判定は、簡易的に更新後の座標のみを用いて行います着地判定のように、更新前の座標は用いないやること更新後の主人公の座標と敵クボーの座標から当たり判定を行いますあたっていたら、ゲームオーバーとすします実装内容indexjs省略画面を更新する関数を定義繰り返しここの処理が実行されるfunctionupdate省略すでにゲームオーバーとなっていない場合のみ敵とのあたり判定を行う必要があるifisGameOver更新後の主人公の位置情報と、敵の位置情報とが重なっているかをチェックするvarisHitisAreaOverlapupdatedXupdatedYupdatedEnemyXupdatedEnemyYifisHitぶつかっていた場合にはゲームオーバーとし、上方向の初速度を与えるisGameOvertruevy省略省略つの要素ABに重なる部分があるか否かをチェックする要素Aの左上の角の座標をaxay、幅をaw高さをahとする要素Bの左上の角の座標をbxby、幅をbw高さをbhとするfunctionisAreaOverlapaxayawahbxbybwbhA要素の左側の側面が、Bの要素の右端の側面より、右側にあれば重なり得ないifbxbwltaxreturnfalseB要素の左側の側面が、Aの要素の右端の側面より、右側にあれば重なり得ないifaxawltbxreturnfalseA要素の上側の側面が、Bの要素の下端の側面より、下側にあれば重なり得ないifbybhltayreturnfalseB要素の上側の側面が、Aの要素の下端の側面より、上側にあれば重なり得ないifayahltbyreturnfalseここまで到達する場合には、どこかしらで重なるreturntrue※実際のソースコードはこちらからダウンロードできます説明つの要素が重なる部分があるかチェックするメソッドisAreaOverlapを追加します重なりがあるか否かのチェックは、重ならない可能性を排除してって、最後まで排除されなかったらもう重なっているしかないよね。 |
2021-01-01 06:11:32 |
Program |
[全てのタグ]の新着質問一覧|teratail(テラテイル) |
《c#》変数の使い方 |
https://teratail.com/questions/313376?rss=all
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radiobutton |
2021-01-01 06:40:32 |
Program |
[全てのタグ]の新着質問一覧|teratail(テラテイル) |
[c#]変数代入について |
https://teratail.com/questions/313375?rss=all
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c変数代入について前提・実現したいことここに質問の内容を詳しく書いてください。 |
2021-01-01 06:34:46 |
Apple |
AppleInsider - Frontpage News |
Review: SanDisk Ixpand Wireless Charger Sync backs up your data while keeping an iPhone charged |
https://appleinsider.com/articles/20/12/31/review-sandisk-ixpand-wireless-charger-sync-backs-up-your-data-while-keeping-an-iphone-charged
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Review SanDisk Ixpand Wireless Charger Sync backs up your data while keeping an iPhone chargedSanDisk s Ixpand Wireless Charger Sync is a wireless charging pad with up to gigabytes of storage intended for backing up your photos videos and contacts ーwith some issues For those who don t keep their photos and videos backed up into iCloud SanDisk s Ixpand Sync promises to provide an invaluable serviceーthe ability to easily back up content on their iPhone every time they charge it It comes in three capacities ー or gigabytes ーwhich allows you to free up some of the space on your iPhone if you re not ready to purchase additional iCloud storage Read more |
2020-12-31 21:17:15 |
海外科学 |
NYT > Science |
Daniel M. Tellep, Engineer Who Steered Lockheed’s Growth, Dies at 89 |
https://www.nytimes.com/2020/12/31/business/daniel-m-tellep-dead.html
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Daniel M Tellep Engineer Who Steered Lockheed s Growth Dies at A pioneer of aerospace and missile systems he rose to chief executive then initiated the Lockheed Martin merger that formed the world s largest military contractor |
2020-12-31 21:46:38 |
海外科学 |
NYT > Science |
How Does the Coronavirus Variant Spread? Here’s What Scientists Know |
https://www.nytimes.com/2020/12/31/health/coronavirus-variant-transmission.html
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knowcontagiousness |
2020-12-31 21:37:33 |
海外科学 |
NYT > Science |
Why Coronavirus Vaccine Distribution is Taking Longer Than Expected |
https://www.nytimes.com/2020/12/31/health/vaccine-distribution-delays.html
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Why Coronavirus Vaccine Distribution is Taking Longer Than ExpectedHealth officials and hospitals are struggling with a lack of resources Holiday staffing and saving doses for nursing homes are also contributing to delays |
2020-12-31 21:51:07 |
ニュース |
BBC News - Home |
Covid: 12-week vaccine gap defended by UK medical chiefs |
https://www.bbc.co.uk/news/uk-55503739
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covid |
2020-12-31 21:43:37 |
北海道 |
北海道新聞 |
2日にかけ大雪警戒呼び掛け 気象庁、日本海側で |
https://www.hokkaido-np.co.jp/article/497395/
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警戒 |
2021-01-01 06:13:00 |
北海道 |
北海道新聞 |
国連予算、4・3%増 新型コロナで採択ずれ込む |
https://www.hokkaido-np.co.jp/article/497394/
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国連総会 |
2021-01-01 06:03:00 |
ビジネス |
東洋経済オンライン |
「ビートルズとCTスキャン」の意外すぎる関係 マニアがもたらした「現金の山」による無形資産 | 経済学 | 東洋経済オンライン |
https://toyokeizai.net/articles/-/396507?utm_source=rss&utm_medium=http&utm_campaign=link_back
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東洋経済オンライン |
2021-01-01 06:20:00 |
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