ニューラルネットワークを使って、ゲームのアニメーションのぎこちなさを減らす | TechCrunch Japan 最近のゲームのグラフィックス精度には目を見張るが、クリエーターが表現に苦労することの一つが人間の滑らかな動きだ。本物のモーションキャプチャーデータを利用したニューラルネットワークに基づくアニメーションシステムを使えば、アバターの歩いたり走ったりジャンプする動きをもっと自然にできるかもしれない。
ニューラルネットワークを使って、ゲームのアニメーションのぎこちなさを減らす | TechCrunch Japan
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May 04, 2017 at 09:44AM
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