投稿時間:2021-10-29 18:44:02 RSSフィード2021-10-29 18:00 分まとめ(72件)

カテゴリー等 サイト名等 記事タイトル・トレンドワード等 リンクURL 頻出ワード・要約等/検索ボリューム 登録日
IT 気になる、記になる… NUROモバイル、20GB/2699円の新プラン「NEOプラン」を発表 − MNO同等レベルの通信品質を目指し、SNSはカウントフリー https://taisy0.com/2021/10/29/148161.html twitte 2021-10-29 08:21:32
IT ITmedia 総合記事一覧 [ITmedia ビジネスオンライン] ファミマ、郵便局に「省人化店舗」 ロビーで350品を販売 https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2110/29/news177.html itmedia 2021-10-29 17:45:00
IT ITmedia 総合記事一覧 [ITmedia ビジネスオンライン] 新しい職場への不安 「自分のスキル」「社風」を抑えた1位は? https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2110/29/news155.html itmedia 2021-10-29 17:23:00
IT ITmedia 総合記事一覧 [ITmedia News] 金曜ロードショーでアニメ「ヴァイオレット・エヴァーガーデン」2週連続放送 TVシリーズ特別編集版と「外伝」 https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2110/29/news173.html itmedia 2021-10-29 17:12:00
IT ITmedia 総合記事一覧 [ITmedia ビジネスオンライン] 幕張新駅は「幕張豊砂」、JR東が発表 京葉線の新習志野~海浜幕張間 https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2110/29/news168.html itmedia 2021-10-29 17:10:00
IT ITmedia 総合記事一覧 [ITmedia News] その出勤、本当に必要ですか? 企業の災害対策は「事前の取り決め」から https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2110/29/news176.html itmedia 2021-10-29 17:10:00
IT ITmedia 総合記事一覧 [ITmedia News] 「イカゲーム」人気便乗のフィッシングサイト続出 カスペルスキーが注意喚起 https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2110/29/news171.html itmedia 2021-10-29 17:09:00
IT ITmedia 総合記事一覧 [ITmedia ビジネスオンライン] SBI証券、単元未満株の買付手数料実質無料に https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2110/29/news167.html itmedia 2021-10-29 17:04:00
TECH Techable(テッカブル) BRAVIA XRユーザー注目! Dolby Atmosのコンテンツを立体音響で楽しめる、ソニーのネックスピーカー「SRS-NS7」 https://techable.jp/archives/165495 braviaxr 2021-10-29 08:30:56
python Pythonタグが付けられた新着投稿 - Qiita djangoの可変長引数についてまとめてみた https://qiita.com/keishi04hrikzira/items/ba16b4c639b1a4355a95 正確にいうとが先頭についていればなんでも良いのですが、この引数を用いて定義された仮引数は可変長となります。 2021-10-29 17:32:19
python Pythonタグが付けられた新着投稿 - Qiita OpenCVで複数の画像に一括で線を引いて、絵や写真の構図を効率的に分析する方法【Python】 https://qiita.com/k1mu0419/items/de6a603e28934c59a8be そして、補助線があると「構図」が分かりやすいですよね。 2021-10-29 17:19:35
js JavaScriptタグが付けられた新着投稿 - Qiita なんとなーく SPA と SSR を理解する https://qiita.com/ohmoto_2020/items/d85ba76c6c6ec865c820 レンダリングについてはこちらサーバーサイドというのでMPAと同じように思ってしまいがちですが、実はほぼSPAなんですどういう意味と思っているかと思いますが、SSRはSPAのデメリットを補うために現れたものなので、SPAのデメリットを理解すれば意味はわかってきます。 2021-10-29 17:42:32
Program [全てのタグ]の新着質問一覧|teratail(テラテイル) MeCabに作成したユーザー辞書を追加したのですが、Python上でエラーがおきてしまいます https://teratail.com/questions/366843?rss=all MeCabに作成したユーザー辞書を追加したのですが、Python上でエラーがおきてしまいますプログラミング初心者です。 2021-10-29 17:59:38
Program [全てのタグ]の新着質問一覧|teratail(テラテイル) データフレームでインデックスをforループする場合のインデックスの指定の仕方 https://teratail.com/questions/366842?rss=all データフレームでインデックスをforループする場合のインデックスの指定の仕方前提・実現したいことインデックスが文字のデータフレームで、最初でなく途中からforループしたいこのデータフレームでnbspからスタートさせたい場合fortimestampindfindexiftimestampltdfiloccontinueみたいなことがしたいのですがdfilocnbspの部分をどのように書けばよろしいのでしょうか。 2021-10-29 17:58:05
Program [全てのタグ]の新着質問一覧|teratail(テラテイル) .OBJファイルを使ってモデル描画させると立方体が板のような形で描画される原因が知りたい。 https://teratail.com/questions/366841?rss=all OBJファイルを使ってモデル描画させると立方体が板のような形で描画される原因が知りたい。 2021-10-29 17:53:36
Program [全てのタグ]の新着質問一覧|teratail(テラテイル) 面積の計算ができず、エラーメッセージが表示される https://teratail.com/questions/366840?rss=all 面積の計算ができず、エラーメッセージが表示される前提・実現したいことつ目の質問に、二つ目の質問に、つ目の質問にで回答し、任意の数字をつ入力し、次に出てくる質問にで回答したのちに任意の整数を入力すると、本来は計算結果として値が出てくるはずなのですが答えが出ず、下記のエラーメッセージが出てしまいます。 2021-10-29 17:52:52
Program [全てのタグ]の新着質問一覧|teratail(テラテイル) indexへのルーティングが上手く行かない https://teratail.com/questions/366839?rss=all 2021-10-29 17:49:52
Program [全てのタグ]の新着質問一覧|teratail(テラテイル) Jquery 指定のURL画像をデスクトップに保存する方法が分かりません。 https://teratail.com/questions/366838?rss=all Jquery指定のURL画像をデスクトップに保存する方法が分かりません。 2021-10-29 17:40:38
Program [全てのタグ]の新着質問一覧|teratail(テラテイル) 独自ドメインとサブディレクトリ https://teratail.com/questions/366837?rss=all 独自ドメインとサブディレクトリ今回LPを制作し、サブディレクトリに納品しようとしています。 2021-10-29 17:38:35
Program [全てのタグ]の新着質問一覧|teratail(テラテイル) Pandasで指定した複数の列において、欠損していないデータを抽出する方法 https://teratail.com/questions/366836?rss=all Pandasで指定した複数の列において、欠損していないデータを抽出する方法前提・実現したいことPandasにおいて、指定した複数の列が欠損していないデータを抽出したいです。 2021-10-29 17:37:33
Program [全てのタグ]の新着質問一覧|teratail(テラテイル) unityで実行しても何も起こらない https://teratail.com/questions/366835?rss=all unityで実行しても何も起こらない前提・実現したいこと。 2021-10-29 17:35:14
Program [全てのタグ]の新着質問一覧|teratail(テラテイル) 「Custom Field Suite」のセレクトの」出力を教えてください https://teratail.com/questions/366834?rss=all 「CustomFieldSuite」のセレクトの」出力を教えてくださいWordpressのプラグイン「CustomnbspFieldnbspSuite」を利用しているのですが、出力がうまくいきません。 2021-10-29 17:34:22
Program [全てのタグ]の新着質問一覧|teratail(テラテイル) WordPressでなぜか4回ループして表示されてしまいます… https://teratail.com/questions/366833?rss=all WordPressでなぜか回ループして表示されてしまいます…wordPressでWebサイトをコーディングしているのですが、なぜか回だけループして表示されてしまいます。 2021-10-29 17:31:53
Program [全てのタグ]の新着質問一覧|teratail(テラテイル) forループで困ってます https://teratail.com/questions/366832?rss=all forループで困ってます前提・実現したいことレースが不成立の場合そのレースを飛ばして次に進んでほしい。 2021-10-29 17:29:51
Program [全てのタグ]の新着質問一覧|teratail(テラテイル) Callステートメントが1つ目しか実行されない https://teratail.com/questions/366831?rss=all Callステートメントがつ目しか実行されない前提・実現したいこと複数ブックのマクロを別のブックから一括で実行したい。 2021-10-29 17:29:23
Program [全てのタグ]の新着質問一覧|teratail(テラテイル) 天気予報の取得情報ごとにLINE通知の文を変えたい https://teratail.com/questions/366830?rss=all 天気予報の取得情報ごとにLINE通知の文を変えたい前提・実現したいこと天気予報をLINEに通知するシステムを作っています。 2021-10-29 17:21:38
Program [全てのタグ]の新着質問一覧|teratail(テラテイル) UITextFieldにKeyboardが重なるときだけ全体を上にスライドさせたい https://teratail.com/questions/366829?rss=all UITextFieldにKeyboardが重なるときだけ全体を上にスライドさせたい前提・実現したいことここに質問の内容を詳しく書いてください。 2021-10-29 17:12:33
Program [全てのタグ]の新着質問一覧|teratail(テラテイル) PHP ネスト関数に変数を渡したい https://teratail.com/questions/366828?rss=all PHPネスト関数に変数を渡したい前提・実現したいことお世話になります。 2021-10-29 17:12:11
Program [全てのタグ]の新着質問一覧|teratail(テラテイル) URL内のURLを「次へ」の分だけスクレイピング https://teratail.com/questions/366827?rss=all URL内のURLを「次へ」の分だけスクレイピングPythonnbspBeautifulSoupでのスクレイピング解決したい事取得したURL内にジャンル毎のURLがあり全てを取得したい。 2021-10-29 17:09:23
Program [全てのタグ]の新着質問一覧|teratail(テラテイル) 輪郭抽出で全ての座標を抽出し、画像の最も左と右のx座標を知りたい。 https://teratail.com/questions/366826?rss=all 輪郭抽出で全ての座標を抽出し、画像の最も左と右のx座標を知りたい。 2021-10-29 17:07:48
Ruby Rubyタグが付けられた新着投稿 - Qiita 【Rails】validateはカスタムメソッド https://qiita.com/kat0/items/6fef6de241ae1b8d84aa 【Rails】validateはカスタムメソッドよく使用するvalidatesとめちゃくちゃ似てるカスタムメソッドモデルの状態を確認し、無効な場合にerrorsコレクションにメッセージを追加するメソッドを作成できるmodelrbclassInvoiceltApplicationRecordvalidateexpirationdatecannotbeinthepastprivatedefexpirationdatecannotbeinthepastifexpirationdatepresentampampexpirationdateltDatetodayerrorsaddexpirationdate過去の日付は使えませんendendendRSpecでテストする際expirationdatecannotbeinthepastメソッドがprivateだった場合、モデルの単体テストではなく、リクエストテストで期待するエラーが返るかのテストをする方がよいらしい。 2021-10-29 17:48:42
AWS AWSタグが付けられた新着投稿 - Qiita S3に適切な権限を付与しよう https://qiita.com/ymktmk_tt/items/174ab4fecb14a0a3c7e0 Sのアクセス制限についてSは必要に応じて特定のアカウント、IAMユーザー、AWSリソースにアクセス権限を設定することができますアクセスコントロールリストACL・他の特定のAWSアカウントに対してバケット・オブジェクトへのアクセス権限を付与する・誰にでもバケット・オブジェクトへのアクセス権限を付与できるバケットポリシー・ACLより権限をもっと細かく設定できるex特定のIPアドレスからのアクセスを許可・主にALCよりこちらを使用していくIAMポリシー・IAMユーザーに対してSへのアクセス権限を設定できるパブリックブロックアクセス・ACLとバケットポリシーについて、新規の公開を防ぐ設定と、既存の公開を修正する設定以下のサイトがわかりやすいです↓↓↓実践バケットポリシーを利用してHTMLファイルを公開する際に適切なアクセス権限をつけていきましょう。 2021-10-29 17:50:57
AWS AWSタグが付けられた新着投稿 - Qiita Amazon CodeGuruを用いて悪しきコードを撲滅したい https://qiita.com/yym_06/items/b32df05136b9c8bd9be8 MemoryLeakSamplejava行目問題点このコード行にはリソースリークが含まれている可能性があります。 2021-10-29 17:06:02
Docker dockerタグが付けられた新着投稿 - Qiita DockerとPodman/Skopeo/Buildahは何が違うのか? https://qiita.com/caunu-s/items/4fa0e0465ea83fcc06e4 DockerとPodmanSkopeoBuildahは何が違うのかはじめにコンテナ初学にあたってRedHatEnterpriseLinuxからDockerの代わりに導入されたPodmanSkopeoBuildahについてまとめていますコンテナの勉強を始めたい方DockerからPodmanへの移行しようか悩んでいる方の助けになればと思いますそれぞれの住み分けは次の通り名称機能Podmanコンテナとコンテナイメージの管理Skopeoイメージ検証コピー削除署名の機能Buildah新しいコンテナイメージの作成RedHatがPodmanに移行した背景Dockerではコンテナランタイムの構造上デーモンプロセスが全てのサービスを管理するため単一障害点となる可能性が示唆されていますデーモンプロセスとして常駐する高レベルランタイムに障害が発生した場合クライアントはレジストリ・イメージ・カーネルと疎通が取れなくなり高レベルランタイムからの子プロセスにあたる低レベルランタイムとコンテナは停止してしまいますこれに対してRedHat社のPodmanではコンテナランタイムにデーモンプロセスを起動しなくても動作し障害の影響が波及してシステムが停止することがないように変更されましたまたroot権限がなくても実行できるようにしてsudoをばらまかないようにしたりKubernetesの利用を補助する機能を追加するなどの変更が加えられましたところで最近KubernetesとDockerの関係性の見直しやDockerDesktopの有償化が話題に上がっていました調べてみるとDockerの代替としてPodmanに行き着く方がいらっしゃるようですしかしこれらの影響でDockerが使えなくなるわけではありませんKubernetesではこれからもDockerは利用できますしDockerDesktopを使わなくてもWSLでdockerコマンドを叩くことができますPodmanの導入はDockerの代替を探す方にとって一つの解決策となり得ますがそのままDockerを使い続ける選択肢は依然として存在しますそもそもPodmanはDockerの完全互換というわけでなく機能的な違いも含んでいるのであくまでも選択して導入する形になりますもちろんですがドキュメント類はDockerのほうが充実しています検証環境名称バージョンUbuntuLTSDockerDockercomposePodmanSkopeoBuildahOracleVMVirtualBoxを使ってDocker環境とPodman環境を準備しました調べたところPodmanはCentOSに導入する記事が多いのですがCentOSはにCentOSはにサポートが終了することもありUbuntuで検証を行いました結論だけ述べるとPodmanやBuildahを使うにはRedHat系OSを使った方が楽ですPodmanからはDockercomposeがサポートされるようになっているのでPodman環境でも同じバージョンを利用しました比較事項導入のしやすさ基本コマンド特有機能ルートレスSkopeoの特徴Buildahの特徴PodmanとDockercomposePodの管理導入のしやすさDockerEngineampDockercomposeインストール方法はこちらの公式ページに従いますDockerEngineのインストールsudoaptgetupdatesudoaptgetinstallapttransporthttpscacertificatescurlgnupglsbreleasecurlfsSLsudogpgdearmorousrsharekeyringsdockerarchivekeyringgpgstable安定版だけ指定するとdockerパッケージが含まれていなかったのでnightly最新版チャンネルも追加しました原因がわかり次第追記しますechodebarchamdsignedbyusrsharekeyringsdockerarchivekeyringgpglsbreleasecsstablenightlysudoteeetcaptsourceslistddockerlistgtdevnullsudoaptgetupdatesudoaptgetinstalldockercedockerceclicontainerdioDockercomposeのインストールsudocurlLunamesunamemousrlocalbindockercomposesudochmodxusrlocalbindockercomposePodmanampSkopeoampBuildahこちらも公式ページに従ってインストールを進めますPodmanのインストールsudoaptgetupdatesudoaptgetinstallapttransporthttpscacertificatescurlgnupglsbreleaseレジストリを追加しますUbuntu以降ではaptのレポジトリにPodmanが含まれるので不要になりますetcosreleaseechodebkubiclibcontainersstablexUbuntuVERSIONIDsudoteeetcaptsourceslistddevelkubiclibcontainersstablelistcurlLkubiclibcontainersstablexUbuntuVERSIONIDReleasekeysudoaptkeyaddsudoaptgetupdatesudoaptgetupgradesudoaptgetinstallpodmanSkopeoのインストールsudoaptgetinstallskopeoBuildahのインストールsudoaptgetinstallbuildahdockercomposeのインストールsudocurlLunamesunamemousrlocalbindockercomposesudochmodxusrlocalbindockercomposeどちらも公式ページに従えば簡単に導入できこのつの間で難易度的な差はほとんどありませんでしたただしyumを使っている場合はcontainertoolsをインストールして有効化するだけでPodmanSkopeo等の環境を一括で整えられます基本コマンドrunstartimagesなど基本的なコマンドはdockerをpodmanと書き換えるだけで使用できますpodmanpullcentoslatestpodmanimagesgtquayiocentoscentospodmanrunitquayiocentoscentosgtDockerで利用していたイメージもそのまま使えるのでPodmanをインストールしてDockerを停止しdockerpodmanのエイリアスを設定して利用sudoは不要しても特に困ることはありませんでした特有機能ルートレスRedHatがPodmanに移行した背景で紹介したようにPodmanSkopeoBuildahは導入時からroot権限不要ルートレスで動作しますホームディレクトリのリポジトリlocalsharecontainersを利用することで誤って削除するなどのユーザ間の干渉がなくなりますもちろんroot権限付与をしないので不正操作防止策の一つにもなります一方でコンテナホストの特権ポート未満を介してネットワークサービスに公開できないなど若干使い勝手に困る場合もあるかもしれませんDockerでは設定作業を行うことでルートレスモードが使用可能になります設定手順は以下の通り前準備としてuidmapをインストールしますsudoaptinstalluidmapUbuntuの場合はDockerを止めてインストールを開始しますsudosystemctldisablenowdockercurlfsSLshgtDOCKERHOSTunixrunuserdockersockインストール時に指定されたDOCKERHOSTを登録しますexportDOCKERHOSTunixrunuserdockersock試してみますdockerrunhelloworldgtHellofromDockerDOCKERHOSTはユーザごとに設定しなければなりません永続化させる場合はこちらの記事を参考にできますルートレスで使いたいならPodmanの方が断然楽だと感じましたSkopeoの特徴SkopeoもPodman同様にデーモンレスで使用できますイメージの検証やコピーなどを機能として持ちますskopeocopyではコンテナイメージをレジストリ間でコピーが可能です宛先レジストリへの書き込みに署名が必要であればsignbyオプションを使いますコピー先にはイメージに加えてmanifestjsonとversionファイルが作成されますskopeocopydockerquayioskopeostablelatestdirhomeusertestlstestgtagtgtmanifestjsongtversionskopeolayersは現在のディレクトリにlayersから始まるディレクトリを作成してコピーを格納します実行しようするとDEPRECATEDskopeolayersisdeprecatedinfavorofskopeocopyと出るように現在は非推奨ですskopeoinspectではdockerpullを行うことなくイメージを検証できますつまり余計な通信や削除作業を抑制することができます一方でpodmandockerinspectはローカルに保存されているイメージのみを対象とするのでSkopeo特有の非常に便利な機能と言えますBuildahの特徴BuildahもPodman同様にデーモンレスです実行環境に最適なコンテナイメージを作成します作成されたイメージはOCI準拠の任意のコンテナランタイムで動作します公式としてはBuildahでコンテナイメージを作成しPodmanで管理することを想定しているようです実行環境に最適なコンテナイメージとはスクラッチな状態から必要最小限な設定を含んだコンテナイメージを作成することを指していますスクラッチなコンテナイメージとは空もしくは少数のメタデータのみ保持する新規イメージです余計な作業悪用とか誤操作とかをさせたくないイメージはできるだけ軽量にしたいなどの目的で使用されるようです実はDockerfileにFROMscratchと記述することでスクラッチイメージを作成できますがWindowsとMacではまだ対応していないなど現在整備が進められている状態ですBuildahにはチュートリアルが準備されていますのでそちらをまとめますスクラッチ以外からイメージを作成buildahrunはDockerfileにおけるRUNコマンドに相当しますbuildahfromによってイメージを取得buildahfromfedoraシェル変数としておくと後の記述が楽になりますデフォルトでコンテナイメージ名をworkingcontainerがついたものに設定しますcontainerbuildahfromfedora作成されたコンテナイメージを確認echocontainergtfedoraworkingcontainerコンテナイメージにコマンドを追加並べる場合はをつけるbuildahruncontainerbashdnfinstalljavaスクラッチからイメージを作成マウント作業はrootで実行しますがルートレス環境からはbuildahunshareコマンドによってrootとして実行されている名前空間でシェルコマンドを実行できるようにしますdnfyumでしか動作確認できていない箇所があります空のコンテナイメージを作成newcontainerbuildahfromscratchbuildahmountによってマウントしBuildahパッケージをインストールできるようにしますscratchmntはオーバーレイイメージのパスを格納scratchmntbuildahmountnewcontainerルートレス環境からマウントするにはbuildahunsharescratchmntbuildahmountnewcontainerRPMデータベースを初期化する追加インストールしたいものは末尾に記載しますRedHat系dnfyumでしか動作確認をできていませんdnfinstallinstallrootscratchmntreleaseverbashcoreutilssetoptinstallweakdepsfalseybuildahrunnewcontainerbashDockerfileからコンテナイメージを作成Buildahを使う利点はあまりないように思いますdockerfileを作っておくviDockerfileFROMalpineRUNapkupdateCMDpwdコンテナイメージを作成buildahbudttest作成されたイメージを確認testのタグが付いたイメージを確認できるbuildahimagesgtlocalhosttestイメージの実行イメージの実行はpodmanrunでありbuildahrunではないことに注意しますイメージの実行podmanrunlocalhosttestコンテナの検証buildahinspectlocalhosttestマウントアンマウント作業コンテナのルートファイルシステムをマウントしてホストから作業を行えるようにしますルートレス環境からはbuildahunshareコマンド実行後に行いますマウントポイントを変更シェル変数に設定しておくとコンテナに修正を加える際に楽になるmymntbuildahmounttestworkingcontainerアンマウントbuildahumounttestworkingcontainerPodmanとDockercomposeDockercomposeは複数のコンテナを一斉に起動・管理するために利用しますRedHatはしばらくの間Dockercomposeをサポートしておらず複数のコンテナの管理はPodなるものに任せていましたPodmanでもDockercomposeを利用したいサードパーティによってPodmancomposeが作成されましたがこれは実はPodに関するコマンドを実行しているにすぎず動作が不安定と言われていましたPodmanからはAPIが充実し満を持してDockercomposeがサポートされるようになりましたPodmanでDockercomposeを利用する設定を最低限にする場合はroot権限を使って実行することになりますこちらの記事を参考にしましたコンテナ通信のための名前解決を行うdnsnameが含まれたpodmanpluginsをインストールaptinstallpodmanpluginsPodmanAPIソケットを起動systemctlenablepodmansocketsystemctlstartpodmansocketdockerデーモンの場所をソケットに登録exportDOCKERHOSTunixrunpodmanpodmansockdockercomposeymlの作成mkdirwordpressampampcdwordpressvidockercomposeymlversionserviceswordpressimagewordpressrestartalwaysportsenvironmentWORDPRESSDBHOSTdbWORDPRESSDBUSERexampleuserWORDPRESSDBPASSWORDexamplepassWORDPRESSDBNAMEexampledbvolumeswordpressvarwwwhtmldbimagemysqlrestartalwaysenvironmentMYSQLDATABASEexampledbMYSQLUSERexampleuserMYSQLPASSWORDexamplepassMYSQLRANDOMROOTPASSWORDvolumesdbvarlibmysqlvolumeswordpressdbdockercomposeを実行しますdockercomposeupdDockercomposeを使うとなると今度はPodmanのほうが設定を含み若干面倒になってしまいましたPodでDockercomposeの動作を再現するとりあえずPodとは何かを考えずここではDockercomposeで利用した例をPodmanで実装されているPodを作成して実行してみます複数のコンテナを設定したYAMLファイルを作成しYAMLから再び起動を試みます中身が空のPodを作成podmanpodcreatenametestPod中身を指定してPodを作成podmanrundpodnewtestPodnamewordpresseWORDPRESSDBHOSTdbeWORDPRESSDBUSERexampleusereWORDPRESSDBPASSWORDexamplepasseWORDPRESSDBNAMEexampledbpwordpressPodへコンテナの追加podmanrundpodtestPodnamedbeMYSQLDATABASEexampledbeMYSQLUSERexampleusereMYSQLPASSWORDexamplepasseMYSQLRANDOMROOTPASSWORDmysqlPodの検証podmanpodpspodmanpodinspecttestPodPodの停止podmanpodstoptestPodYAMLファイルを作成podmangeneratekubetestPodgttestPodyamlPod削除podmanpodrmtestPodYAMLファイルからPodおよびコンテナを起動podmanplaykubetestPodyamlDockercomposeと似たような取り回しが可能となっていますところが実際はDockercomposeと全く同じ挙動を想定していると失敗することもありますより詳細に検討している記事がありましたのでご紹介しますPodの管理ここでPodとは何だったのかの話に入りますPodとはKubernetesにおける複数コンテナをまとめたアプリケーション実行単位の呼称でそれぞれがつのコンテナとしてサーバのような振る舞いをするものですPodmanでは次のようなPodを管理する追加機能を持ちますpodmangeneratekubeローカルで起動済みのPodからKubernetesYAMLを作成するpodmanplayローカルでYAMLからPodおよびコンテナの作成をテストできますKubernetesまたはOpenShiftで作成されたPodおよびコンテナをローカルで再作成できますPodmanには今の環境をKubernetesOpenShiftへ移動する補助のための機能が含まれていました今後Kubernetesを利用したいひとがまず勉強がてら触ってみるなどの用途に向いていると言えますPodによるDockercomposeの動作の再現は上記の機能を流用したものでしたしかしDockercomposeを再現したPodがKubernetesで想定されているPodの使い方と異なる例えばAPとDBを一つのPodにまとめたりは本来しない可能性がある点については注意しなければいけないかもしれません厳密にいえばKubernetesのPodとPodmanのPodは異なりますまとめPodmanではDockerからのアーキテクチャ変更に伴ってルートレスを始めとした機能が追加されていましたSkopeoやBuildahはPodmanのデーモンレスルートレスなどの特徴に即して作成された追加機能と言えますですが一方で結局Dockerの機能をPodmanにも対応させる形で落ち着くこともありDockerの偉大さを再確認する結果でもありました特にBuildahなどは開発段階にあり非RedHat系環境でも本格的に導入されていくのはまだ先な印象です今回の比較結果をまとめると次のようになりますDockerを採用する立場現在利用者が多くわざわざ移行をしなくてもまだまだ使える日本語でも英語でもドキュメントが豊富なのでとっつきやすくトラブルシューティングしやすいルートレス機能は設定すれば使えるDockercomposeを既に導入済みであったり使い慣れている場合はDocker採用に分があるPodmanSkopeoBuildahを採用する立場デーモンレスとしたことで単一障害点が排除されている例えばCICDではコンテナ環境で行われることがしばしばだがこういったdindをしなければならない場面で代替手段として機能する導入時からルートレスなのでセキュリティ設定の面で分があるRedHat系OSだと特に楽に環境を整えられるDockerとコマンドがほぼ同じかつイメージの共有もできるのでDocker環境から移行がスムーズDockercomposeは設定すれば使えるKubernetesをこれから勉強したい人がまず触ってみるのもいいかもしれないSkopeo検証機能を担当pullをしなくてもイメージ検証できるなどの便利機能を備えるBuildahコンテナイメージ作成を担当デーモンレスでスクラッチコンテナを作成できる個人的にはSkopeoinspectを使うだけでもSkopeo採用はありかなぁと思いましたPodmanとDockerのコンテナ起動速度の比較やコンテナ間通信についても今後追加で調査できたらと思います参考DockerユーザーのためのPodmanとBuildahの紹介赤帽エンジニアブログRedHatDeveloperによるPodmanBuildah導入記事が日本語訳されたものですコンテナランタイムの仕組みと、Firecracker、gVisor、Unikernelが注目されている理由。 2021-10-29 17:05:37
GCP gcpタグが付けられた新着投稿 - Qiita GCP で IPv6 を使う https://qiita.com/khayama/items/2828075fd74beb3f0796 GCPでIPvを使うIPvがサポートされるリージョンRegionsthatsupportIPvasiaeastChanghuaCountyTaiwanAPACasiasouthMumbaiIndiaAPACeuropewestLondonEnglandEuropeuswestLosAngelesCaliforniaNorthAmericaIPvが有効なサブネットを作成AddasubnetandenableIPvexportSUBNETkyouheisubnetlosexportNETWORKkyouheivpcexportPRIMARYIPvRANGEexportREGIONuswestgcloudcomputenetworkssubnetscreateSUBNETnetworkNETWORKrangePRIMARYIPvRANGEstacktypeIPVIPVipvaccesstypeEXTERNALregionREGIONresulttxtCreatedNAMEREGIONNETWORKRANGESTACKTYPEIPVACCESSTYPEIPVCIDRRANGEEXTERNALIPVCIDRRANGEkyouheisubnetlosuswestkyouheivpcIPVIPVEXTERNALxxxIPvが有効なVMを作成CreateaVMandenableIPvexportINSTANCENAMEkyouheiloscexportZONEuswestcgcloudcomputeinstancescreateINSTANCENAMEipvnetworktierPREMIUMsubnetSUBNETstacktypeIPVIPVzoneZONEmachinetypeemediumcreatediskimageprojectscentoscloudglobalimagescentosvsizeresulttxtCreatedNAMEZONEMACHINETYPEPREEMPTIBLEINTERNALIPEXTERNALIPSTATUSkyouheiloscuswestcemediumxxxRUNNING作成したVMのIPvアドレスを確認exportVMIPvgcloudcomputesshINSTANCENAMEzoneZONEcommandcurlsgrepipawkFprintechoVMIPvresulttxtxxx自回線のIPvアドレスを確認exportMYIPvcurlsgrepipawkFprintechoMYIPvresulttxtdxxxxxxxファイアウォールルールを追加IPプロトコル番号を指定しICMPforIPvを許可します。 2021-10-29 17:04:13
Ruby Railsタグが付けられた新着投稿 - Qiita 【Rails】validateはカスタムメソッド https://qiita.com/kat0/items/6fef6de241ae1b8d84aa 【Rails】validateはカスタムメソッドよく使用するvalidatesとめちゃくちゃ似てるカスタムメソッドモデルの状態を確認し、無効な場合にerrorsコレクションにメッセージを追加するメソッドを作成できるmodelrbclassInvoiceltApplicationRecordvalidateexpirationdatecannotbeinthepastprivatedefexpirationdatecannotbeinthepastifexpirationdatepresentampampexpirationdateltDatetodayerrorsaddexpirationdate過去の日付は使えませんendendendRSpecでテストする際expirationdatecannotbeinthepastメソッドがprivateだった場合、モデルの単体テストではなく、リクエストテストで期待するエラーが返るかのテストをする方がよいらしい。 2021-10-29 17:48:42
海外TECH DEV Community AI Project For Beginners [Beginners To Advance] https://dev.to/jnc/ai-project-for-beginners-beginners-to-advance-99l AI Project For Beginners Beginners To Advance Artificial Intelligence has made a significant impact on our daily lives Every time you scroll through social media open Spotify or do a quick Google search you are using an application of AI The AI industry has expanded massively in the past few years and is predicted to grow even further reaching around billion U S dollars by Multinational companies like IBM Accenture and Apple are actively hiring AI practitioners The median salary of an AI engineer as of is that can go over The field of AI is vast and there are many areas within the industry that you can choose to specialise Say if you are intrigued by facial recognition systems and image generation you can choose to work in the field of computer vision  If you d like to build models that can converse with people and learn human language you can work in the field of NLP Natural Language Processing There is a lot of work being done today for the advancement of Artificial Intelligence Companies need AI specialists who can build and deploy scalable models to meet growing industry demands It isn t tough to get started in the field of AI While there is the complexity involved in building machine learning models from scratch  most AI jobs in the industry today don t require you to know the math behind these models Many companies require individuals who can build AI solutions scale them and deploy them for the end user Many high level libraries and frameworks can help you do this without an in depth knowledge of how the models work  Read More Artificial Intelligence Project For Beginners 2021-10-29 08:50:30
海外TECH DEV Community How to make a Tik Tak Toe Game (With Html, Css And Js) https://dev.to/codeflix/how-to-make-a-tik-tak-toe-game-with-html-css-and-js-2972 How to make a Tik Tak Toe Game With Html Css And Js Hello readers welcome to my new blog and today I am going to tell you how to make a Tic Tac Toe game in Html Css and Javascript As you know that Tic tac toe is a multiplayer game and the players of this game have to position their marks sign so that they can construct a continuous line of three cells or boxes vertically horizontally or diagonally An opponent can stop a win by blocking the end of the opponent s line In our program or design Tic Tac Toe Game at first on the webpage there is a selection box with the game title and two buttons which are labeled as “Player X and “Player O Users must select one option or button to continue the game If the user selects the X then the bot will be O and if the user selects the O then the bot will be X Once the user selects one of them the selection box will disappear and the playboard is visible There are the player names at the top in the playboard section and it indicates or shows whose turn is now At the center of the webpage there is a tic tac toe play area with nine square boxes Once you click on the particular box then there is visible a sign or icon which you have chosen on the selection box Once you click on any box then after a couple of seconds the bot will automatically select the box which is not selected by you or the bot before and the opposite icon is visible there means if your icon is X then the bot will have O Once a match is won by someone the playboard section will be hidden and the result box appears with the winner sign or icon and a replay button If no one wins the match and all nine box selected then again the playboard section is hidden and the result box appears with “Match has been drawn text and a replay button Once you click on the replay button the current page reloads and you can play again How To Make it A Search Box In Vanilla Javascript YouTube Preview Preivew How To Make it A Search Box In Vanilla Javascript Code On YouTube Now let s not waste anymore time and get started HtmlAs you know The HyperText Markup Language or HTML is the standard markup language for documents designed to be displayed in a web browser It can be assisted by technologies such as Cascading Style Sheets CSS and scripting languages such as JavaScript Web browsers receive HTML documents from a web server or from local storage and render the documents into multimedia web pages HTML describes the structure of a web page semantically and originally included cues for the appearance of the document HTML elements are the building blocks of HTML pages With HTML constructs images and other objects such as interactive forms may be embedded into the rendered page HTML provides a means to create structured documents by denoting structural semantics for text such as headings paragraphs lists links quotes and other items HTML elements are delineated by tags written using angle brackets Tags such asand directly introduce content into the page Other tags such assurround and provide information about document text and may include other tags as sub elements Browsers do not display the HTML tags but use them to interpret the content of the page Source CodeThe source code is given below please read and do it carefully any mistake can generate wrong results Step Make a file named index html and write the following code Basic code with link to css lt DOCTYPE html gt lt html lang en gt lt head gt lt meta charset UTF gt lt title gt Tic Tac Toe Game Codeflix lt title gt lt link rel stylesheet href style css gt lt link rel stylesheet href gt lt head gt lt body gt Step This is the front page s html lt select box gt lt div class select box gt lt header gt Tic Tac Toe lt header gt lt div class content gt lt div class title gt Select which you want to be lt div gt lt div class options gt lt button class playerX gt Player X lt button gt lt button class playerO gt Player O lt button gt lt div gt lt div class credit gt Created By lt a href target blank gt Codeflix lt a gt lt div gt lt div gt lt div gt Step Code to tell which player s chance it is lt playboard section gt lt div class play board gt lt div class details gt lt div class players gt lt span class Xturn gt X s Turn lt span gt lt span class Oturn gt O s Turn lt span gt lt div class slider gt lt div gt lt div gt lt div gt Step Code for playing area lt div class play area gt lt section gt lt span class box gt lt span gt lt span class box gt lt span gt lt span class box gt lt span gt lt section gt lt section gt lt span class box gt lt span gt lt span class box gt lt span gt lt span class box gt lt span gt lt section gt lt section gt lt span class box gt lt span gt lt span class box gt lt span gt lt span class box gt lt span gt lt section gt lt div gt lt div gt Step Replay button and link to javascript file lt result box gt lt div class result box gt lt div class won text gt lt div gt lt div class btn gt lt button gt Replay lt button gt lt div gt lt div gt lt script src script js gt lt script gt lt body gt lt html gt CssCSS is designed to enable the separation of presentation and content including layout colors and fonts This separation can improve content accessibility provide more flexibility and control in the specification of presentation characteristics enable multiple web pages to share formatting by specifying the relevant CSS in a separate css file which reduces complexity and repetition in the structural content as well as enabling the css file to be cached to improve the page load speed between the pages that share the file and its formatting Separation of formatting and content also makes it feasible to present the same markup page in different styles for different rendering methods such as on screen in print by voice via speech based browser or screen reader and on Braille based tactile devices CSS also has rules for alternate formatting if the content is accessed on a mobile device Css Source Code Step Make a css file named style cssThis code represents selection body about box header title button and player s css code import url wght amp display swap margin padding box sizing border box font family Poppins sans serif selection color fff background baed body background baed select box play board result box position absolute top left transform translate transition all s ease select box background fff padding px px px border radius px max width px width select box hide opacity pointer events none select box header font size px font weight padding bottom px border bottom px solid lightgrey select box title font size px font weight margin px select box options display flex width options button width font size px font weight padding px border none background baed border radius px color fff outline none cursor pointer transition all s ease options button hover btn button hover transform scale options button playerX margin right px options button playerO margin left px Step This code represents animation credit details players victory text select box credit text align center margin top px font size px font weight select box credit a color baed text decoration none select box credit a hover text decoration underline play board opacity pointer events none transform translate scale play board show opacity pointer events auto transform translate scale play board details padding px border radius px background fff play board players width display flex position relative justify content space between players span position relative z index color baed font size px font weight padding px width text align center cursor default user select none transition all ease players active span first child color fff players active span last child color baed players span first child color fff players slider position absolute top left width height background baed border radius px transition all s ease players active slider left players active span first child color baed players active span nth child color fff players active slider left play area margin top px play area section display flex margin bottom px play area section span display block height px width px margin px color baed font size px line height px text align center border radius px background fff result box padding px px border radius px max width px width opacity text align center background fff pointer events none transform translate scale result box show opacity pointer events auto transform translate scale result box won text font size px font weight display flex justify content center result box won text p font weight margin px result box btn width margin top px display flex justify content center btn button font size px font weight padding px px border none background baed border radius px color fff outline none cursor pointer transition all s ease JavaScriptJavaScript often abbreviated as JS is a programming language that conforms to the ECMAScript specification JavaScript is high level often just in time compiled and multi paradigm It has curly bracket syntax dynamic typing prototype based object orientation and first class functions Alongside HTML and CSS JavaScript is one of the core technologies of the World Wide Web Over of websites use it client side for web page behavior often incorporating third party libraries Most web browsers have a dedicated JavaScript engine to execute the code on the user s device As a multi paradigm language JavaScript supports event driven functional and imperative programming styles It has application programming interfaces APIs for working with text dates regular expressions standard data structures and the Document Object Model DOM The ECMAScript standard does not include any input output I O such as networking storage or graphics facilities In practice the web browser or other runtime system provides JavaScript APIs for I O JavaScript engines were originally used only in web browsers but they are now core components of other software systems most notably servers and a variety of applications Although there are similarities between JavaScript and Java including language name syntax and respective standard libraries the two languages are distinct and differ greatly in design JavaScript Source CodeFirstly make a file named script js Source CodeI ve tried to explain each JavaScript line Hope you ll understand Step Code of all required elements Such as Player Win Text Result Box Buttons ectconst selectBox document querySelector select box selectBtnX selectBox querySelector options playerX selectBtnO selectBox querySelector options playerO playBoard document querySelector play board players document querySelector players allBox document querySelectorAll section span resultBox document querySelector result box wonText resultBox querySelector won text replayBtn resultBox querySelector button Step This code means once window loaded and the player selected his her team then hide select team box and show the playboard sectionwindow onload gt for let i i lt allBox length i allBox i setAttribute onclick clickedBox this selectBtnX onclick gt selectBox classList add hide playBoard classList add show Step The first line of code tells the computer the icon playerX fas fa times is the class named fountausome cross icon and the second line represents the icon of PlayerO far fa circle is the class name fountausome circle icon let playerSign X this is a global variable beacuse we ve used this variable inside multiple functions let runBot true this also a global variable with boolen value we used this variable to stop the bot once match won by someone or drawnlet playerXIcon fas fa times let playerOIcon far fa circle let playerSign X let runBot true Step This tells the computer that if player choose O then change playerSign to O in the next line we are adding circle icon tag inside user clicked element box In seventh line of code we have added active class in players In tenth line of code we have areadding cross icon tag inside user clicked element box Last line of code we have added active class in player function clickedBox element if players classList contains player playerSign O element innerHTML lt i class playerOIcon gt lt i gt players classList remove active element setAttribute id playerSign else element innerHTML lt i class playerXIcon gt lt i gt element setAttribute id playerSign players classList add active Step The fist line of code tells the computer that once user have selected any box then that box can be clicked again Forth line of code tells the computer that add pointerEvents none to playboard so user can t immediately click on any other box until bot select The eigth line of code tells the computer that generating random number so bot will randomly delay to select unselected box Tip There are some comments pasting with the comments won t generate wrong results selectWinner element style pointerEvents none playBoard style pointerEvents none let randomTimeDelay Math random toFixed setTimeout gt bot runBot randomTimeDelay passing random delay value bot auto select functionfunction bot let array creating empty array we ll store unclicked boxes index if runBot if runBot is true playerSign O change the playerSign to O so if player has chosen X then bot will O for let i i lt allBox length i if allBox i childElementCount if the box span has no children means lt i gt tag array push i inserting unclicked boxes number index inside array Step The firt line of code tells the computer that getting random index from array so bot will select random unselected box The forth line of code tells the computer that if player has chosen O then bot will X In the fifth and sixth line we are adding cross icon tag inside bot selected element In the line no we have added pointerEvents auto in playboard so user can again click on box playerSign X if player has chosen X then bot will be O right then we change the playerSign again to X so user will X because above we have changed the playerSign to O for bot Tip There are some comments pasting with the comments won t generate wrong results let randomBox array Math floor Math random array length if array length gt if array length is greater than if players classList contains player playerSign X allBox randomBox innerHTML lt i class playerXIcon gt lt i gt adding cross icon tag inside bot selected element allBox randomBox setAttribute id playerSign set id attribute in span box with player choosen sign players classList add active add active class in players else allBox randomBox innerHTML lt i class playerOIcon gt lt i gt adding circle icon tag inside bot selected element players classList remove active remove active class in players allBox randomBox setAttribute id playerSign set id attribute in span box with player choosen sign selectWinner calling selectWinner function allBox randomBox style pointerEvents none once bot select any box then user can t click on that box playBoard style pointerEvents auto function getIdVal classname return document querySelector box classname id return id value function checkIdSign val val val sign checking all id value is equal to sign X or O or not if yes then return true if getIdVal val sign amp amp getIdVal val sign amp amp getIdVal val sign return true function selectWinner if the one of following winning combination match then select the winner if checkIdSign playerSign checkIdSign playerSign checkIdSign playerSign checkIdSign playerSign checkIdSign playerSign checkIdSign playerSign checkIdSign playerSign checkIdSign playerSign runBot false passing the false boolen value to runBot so bot won t run again bot runBot calling bot function setTimeout gt after match won by someone then hide the playboard and show the result box after ms resultBox classList add show playBoard classList remove show s ms wonText innerHTML Player lt p gt playerSign lt p gt won the game displaying winning text with passing playerSign X or O else if all boxes element have id value and still no one win then draw the match if getIdVal amp amp getIdVal amp amp getIdVal amp amp getIdVal amp amp getIdVal amp amp getIdVal amp amp getIdVal amp amp getIdVal amp amp getIdVal runBot false passing the false boolen value to runBot so bot won t run again bot runBot calling bot function setTimeout gt after match drawn then hide the playboard and show the result box after ms resultBox classList add show playBoard classList remove show s ms wonText textContent Match has been drawn displaying draw match text replayBtn onclick gt window location reload reload the current page on replay button click Hi Everyone hope you have learnt how to make a Tic Tac Toe game in JavaScript and please support me by subscribing my channel codeflix CodeflixJoin my classes Class Code cog Class Link Join My Classes 2021-10-29 08:24:54
医療系 医療介護 CBnews コロナ感染防止対策で経費支援の改正通知を発出-厚労省 https://www.cbnews.jp/news/entry/20211029173909 都道府県知事 2021-10-29 17:55:00
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医療系 医療介護 CBnews 21年度4-6月概算医療費+9.0%、前々年同期比+0.6%-厚労省、21年度の伸びはプラスと見込まれる https://www.cbnews.jp/news/entry/20211029163426 前年同期 2021-10-29 17:10:00
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金融 金融庁ホームページ 入札公告等を更新しました。 https://www.fsa.go.jp/choutatu/choutatu_j/nyusatu_menu.html 公告 2021-10-29 10:00:00
金融 金融庁ホームページ eラーニング講座「マネビタ 〜人生を豊かにするお金の知恵~」を公表しました。 https://www.fsa.go.jp/news/r3/sonota/20211029/20211029.html 豊か 2021-10-29 10:00:00
金融 ニッセイ基礎研究所 ECB政策理事会-PEPPは来年3月で終了か https://www.nli-research.co.jp/topics_detail1/id=69197?site=nli これは、政策引き締め期待に対応するものなのか、データをどう読めば良いのか月の決定は月についての決定だったこれはテーパリングではなく、昨年月のコミットメントに基づいて良好な資金調達環境とインフレ見通しと見て決定されているnbspECBが債券購入を削減、終了して金利が再び上昇するというある種、正常化するための前提条件は何か私の見解では、PEPPは年月に終了する見込みだが、何が通常の政策かということについては確信を持って言えない利上げのための条件は、フォワードガイダンスに明確に示されているものの、現在の分析によればそれは満たされておらず、近い将来でもおそらく満たされないnbspドイツの経済研究センターの調査に関するもので、ECB理事会メンバーの加盟国の財政スタンスと金融政策に相関が見られるという、この結果についてどう感じるかECBは独立しており、欧州の条約に縛られており、それは端的にはつの使命であり物価の安定であるnbspnbspインフレ率と経済に影を落としている原材料不足とサプライチェーンの制約はいつまで続くと考えているかまず、供給制約はなくなるだろうと考えている第に、予想していたよりも少し長期化する可能性が高い年中には解決されるだろうが、年月期では解決されず、一部は年いっぱいかかると見られる第に、ドイツの見通しの再調整がそうだが、はじめは減少するものの、その後は増加が見込まれるnbspインフレが一時的なものとならずに継続し、スタグフレーションになるリスクはあるかスタグフレーションには経済停滞が起きている必要があるが、見通し期間中にその兆候はみられないnbspPEPPを月に終了する予定だと言ったが、枠をすべて使わない可能性があるのか、その確率はどの程度か現時点で、PEPPは月に終了する予定であり、枠をすべて使うか否かは良好な資金調達環境次第で、月までの数か月に決定するnbspFRBは政策決定者の個人での運用に関する規定を厳格化したが、それについての見解を教えて欲しい、FRBの決定に照らして規則を変更する予定は我々の倫理委員会と倫理担当者が、規則を、明確、透明で利害対立がないように見直しており、すべてのメンバーにより規則が順守、尊重されているnbsp市場は早ければ来年末にも利上げを予想しているが、PEPPが月に終了した後もPEPPの柔軟性を維持することはどれだけ重要か我々の分析では、フォワードガイダンスの条件は満たされていない現在のデータでは、賃金が持続的に上昇すると信じるに足る理由はなく、これが見られれば波及効果secondroundeffectが生まれ、分析を再評価するかもしれないPEPPを生み出すときには、物価安定の使命を果たすための、政策スタンスと伝達効果をもたらすために、必要な柔軟性を持つことができた将来もそうすることができると確信しているnbspECBが現行政策を維持し、米国と英国で金融引き締めが予想されているため、ユーロの下落圧力となる。 2021-10-29 17:36:47
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